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由虛擬走進現實 真糖果新挑戰

Published on Friday, 20 May 2016
Jade表示正積極擴大Candy Crush Candies的零售層面,並物色銷售及推廣人才。

手機遊戲有好多種,Candy Crush絕對是最多人認識的手機遊戲之一,就算沒有玩過,相信大家也曾經在社交媒體收到朋友的「救命」訊息,要求協助「續命」過關。今天,這個風靡全球的手機遊戲由虛擬世界走進現實,遊戲中那些五彩繽紛的糖果,變成一粒粒真糖果,觸得到,吃得落肚。

洞悉商機 爭取代理

Candy Crush官方糖果Candy Crush Candies在香港、台灣、中國及南韓的唯一代理商Okmno亞洲有限公司正積極推廣這粒傳奇糖果,公司董事總經理Jade Zhang暢談發展大計與挑戰。

一個成功品牌,往往可以發展出多元化的產品系列,甚至其他周邊產品,令品牌能夠不斷擴闊顧客層面,造就品牌的多元發展。2014年,當Jade Zhang看見Candy Crush的熱潮一發不可收拾,人人埋首轉動手機螢幕中的「糖果」時,一直從事市場推廣的她已經滿腦子商業大計,並且主動聯絡創作Candy Crush的手機遊戲公司King Digital Entertainment,商談代理事宜,為遊戲推出相關的糖果產品。

憑著Jade完整的商業計劃,以及其豐富的品牌推廣經驗,令她成功取得代理,並於2015年率先於台灣和韓國推出Candy Crush Candies,「能夠將虛擬世界的東西帶到現實,這絕對是一個很好的意念。」

本地糖果市場 挑戰機會兼備

今年1月,Jade先於香港開展網上銷售,其後至3月又在HMV獨家發售Candy Crush Saga 和Candy Crush Soda糖果,她說現正尋找其他類似的銷售渠道,惟香港的糖菓零售市場充滿挑戰,「香港的零食銷售渠道眾多,市場上的零食種類更是多不勝數,故此香港消費者對零食也有很高的要求。」

為了令產品突圍而出,同時加強消費者的信心,Jade表示,Candy Crush Candies 特地委託德國知名大廠多利﹙Trolli﹚製造,以確保食物質素,「這款糖果總共有六種水果口味,造型、顏色完全和遊戲中一模一樣。」

為了進一步擴大零售層面,Jade正與便利店商討銷售事宜,期望藉此讓更多人購買到這款有趣的糖果,「我亦計劃增聘人手,特別是銷售及推廣人才,以協助拓展品牌,讓不同年紀的人士,也接觸到我們的產品。」

文:Kan

圖:受訪者提供


以上文章刊於《招職》。

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