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想做電競手?3大趨勢要留意

電競熱潮勢不可擋,熱愛打機的年輕人,都可能會夢想投身電競行業,把興趣轉化為事業機遇,如果你都有此想法,就要留心本地電競市場三大趨勢。

超大型比賽 更考實戰力

根據數碼港發表的《推動香港電競發展報告》,香港現時已有逾30萬名遊戲玩家,然而過去香港的電競比賽一般只是中、小型規模。

曾在國際賽獲獎的金電競手Yan表示,香港市場較缺乏國際級賽事,縮窄了電競手的發展空間。「從技術層面看,電競手缺少與國際級對手對戰機會,自然較難提升技術及擴闊視野。 」


曾在國際賽獲獎的金電競手Yan表示,有更多國際比賽選擇在香港舉行,有助提升本地電競手的水平。

 

不過隨着更多國際級賽事登陸香港市場,此局面將有機會被打破。例如去年11月阿里體育便聯同電競國際集團於亞洲國際博覽館舉辦「阿里體育WESG香港電競節2018」,為香港及澳門地區電競好手提供直接晉級到WESG全球總決賽的機會。

阿里體育戰略合作副總裁劉勇表示香港在電競發展上尚處於起步階段,但憑藉香港本身的優勢,他對香港發展為亞太電競中心充滿信心。「香港是國際金融、商貿及文化中心,電競正是新崛起的文化產業之一,因此我們選擇香港舉辦今次的盛事,期望香港可以成為亞太地區的電競中心之一。 」

劉勇認為電競比賽提供上佳機會,讓年輕遊戲玩家將夢想變成理想。然而他坦言本地電競手水平尚有進步空間,隨着更多國際賽事在香港舉行,本地年輕電競手要突圍而出,便要加倍提升本身的實戰力了。


阿里體育戰略合作副總裁劉勇表示憑藉香港本身的金融及文化中心優勢,將更有條件發展成為亞太區的電競中心。

 

不動如山 勢將被淘汰

專業的電競手每天花十多小時坐在電腦前進行特訓是等閒事,難免會缺乏運動。隨着電競熱潮升溫,電競手的健康問題已引起各國當局及社會人士的關注,應對此問題,遊戲業界積極尋找解決方案,其中一個方向是把運動元素注入電競遊戲之中。

阿里體育董事及顧問張大鐘表示,隨着電競獲納入亞運項目,業界已積極思考怎樣運用新科技,在電競遊戲中加入體適能元素,開發出需要動作完成的關卡。他笑言現時不少電競手體型不算Fit,但當要動起來的電競比賽日趨普及後,身型媲美專業運動員的電競手,便有機會成為未來電競界的主流標準。

當業界有心推動此轉變,仍抱著玩電競只是不動如山地坐着,最重要是手指靈活的遊戲玩家,就應當改變思維。更何況有健康體魄,對提升對戰的反應及耐力都有一定的幫助,有心成為電競手的年輕朋友,係時候開始用心鍛鍊一下體能了。

由電競跳入真實運動

除了在遊戲加入運動元素,電競另一趨勢,是透過電競模式訓練真實運動員,其中一項先行者便是賽車。

Sideways便是利用賽車遊戲訓練真實賽車手的先行者,Sideways總監Nick Swanson本身是賽車發燒友,他留意到香港培訓賽車手最大的挑戰,便是缺乏訓練場地,有了Sideways提供的設施,專業賽車手毋須親身飛到內地或亞洲其他地區,同樣可以掌握各大賽賽道的特點,累積實戰力。「知名車手如Darryl O’ Young及Edgar Lau,都利用我們的設備提升技術備戰澳門、內地及海外賽事。」Sideways的經驗提醒年輕人,隨着電競提供更具真實感的模擬訓練,電競與運動競技的互動關係將日趨緊密,將來或會出現更多虛擬、真實同步發揮的電競好手。

Nick Swanson表示Sideways亦不時提供場地,讓企業在此舉行Team building或員工派對等活動。換言之,即使你曾經努力過仍未能成為電競好手,將來投身商界工作,原來電競經驗亦有用得着的機會。再次證明人在職場,積極學習新知識,是提升競爭力的不二法門。


Nick Swanson認為電競像真度極高的技術,亦有助運動員進行模擬訓練。

 

文:Peter Cheung

部分圖:受訪者提供

 


以上文章刊於《招職》。